宠物的快乐状态直接影响实战表现,食肉和杂食宠物都需要投喂对应食物维持快乐值。数值低于三百三十三时,宠物战力仅能发挥七成五。三百三十四至六百六十六为正常状态,各项能力稳定发挥。数值超过六百六十六,宠物输出提升至百分之一百二十五,还会获得十秒增益效果。

猎人宠物可以继承主人部分属性,耐力继承百分之三十,护甲继承百分之三十五,抗性继承百分之四十,攻击强度继承百分之二十二点五,命中和暴击则无法继承。

宠物升级规则统一,无论稀有还是普通类型,升级所需经验都是角色同等级经验的百分之二十。宠物不用参与战斗也能拿到击杀经验,但无法从猎人完成的任务中获益,满级后带新宠物练级,三大副本是最优选择。

宠物忠诚度分为六个阶段,从不可靠逐步进阶至忠实。刚捕捉的宠物喂食后会变为难以控制,三十分钟后转为顺从。再经过四十五分钟且宠物经验上涨百分之五,即可达到可靠状态。六十分钟忠诚度变为值得信赖,九十分钟后就能完全忠实。培养过程中要持续击杀怪物,避免宠物死亡,同时坚持喂食。

怀旧服沿用经典版本设定,稀有宠物整体要强于普通宠物,刷新时间大多为八小时,断牙这类特殊稀有宠物刷新间隔长达十二小时。

不少经典稀有宠物深受玩家喜爱,荒芜之地的断牙攻击速度极快,暮色森林的鲁伯斯拥有暗影攻击,贫瘠之地的狮王休玛人气居高不下,冬泉谷的拉克西里凭借出众外形格外吸睛。

游戏里还有多款外形独特的特殊宠物。开启黑海岸的猎豹雕像,有机会收获半透明的幽灵豹。北风苔原的污渍狼把握特定时机驯服,能保留满身黑油的特殊外观,切记不要将它带入竞技场。

尘泥沼泽里牛头人萨满召唤的蓝色幽灵狼造型独一无二,六十级版本无法捕捉,到燃烧的远征版本,还需要多名玩家配合,才能顺利将其驯服。返回搜狐,查看更多